水母上 Divide-and-Conquer

一棵樹有「拔掉任一非葉節點便不連通」的良好性質,可以幫助我們用 DP 和 divide-and-conquer 解決問題,例如 POJ 1741TIOJ 1647。這篇假定你知道怎麼把 POJ 1741 做到 O(n(logn)2) 的時間複雜度 (如果你不知道也沒關係,google "POJ 1741" 就有很多資料了 XD)。我們沿用先前的定義,把一張點數和邊數相等的連通近圖 (pseudograph) 稱作一隻水母。再次提醒,水母並不是正式名稱 (我找不到正式名稱 orz)。

考慮這個問題:給定一隻大小為 n 的水母 J=(V,E),邊有正權重,請求出 JK-近對個數。一個 K-近對的定義是距離不超過 K 的 (無序) 點對。觀察到一隻水母其實是由頭部 (環) 和數條觸手 (樹) 組成。設頭部由點 t0,t1,,tm1 組成,從 ti 長出的觸手為 Ti。我們把 K-近對 (u,v) 分成兩種:u,v 屬於同一條觸手 (α 型)、u,v 屬於不同條觸手 (β 型)。只要在每條觸手上跑 POJ 1741,就能求出 αK-近對個數了。至於 β 型,做法是對於每個點 v,統計有幾個點 u 滿足
  1. uv 不在同一條觸手上
  2. u,v 的距離 d(u,v)K
我們用上圖來做說明。設邊 (ti,ti+1) 的權重為 wi+1si:=w1++wi 為「從 t0 開始,順著 t0,t1,t2, 的方向,走 i 條邊的里程數」(為了方便,不該超過 m1 的那些索引值,一旦超過 m1 就自動對 m 取模)。設 {uTj,du:=d(u,tj),vTi,dv:=d(v,ti),d(u,v) 就是 du+dv+(sisj)?! 當然我們沒有這麼好的事情,因為
  1. 有可能 i<j
  2. 即使 i>j,可能 sisj>sm/2,也就是 d(ti,tj)=sm(sisj)<sisj
對於第一種情況,解決方法是多繞頭部一圈,用 sm+isj 取代 sisj。至於第二種情況,其實可以只統計「滿足 sisjsm/2 的那些 u」就好了:如果 sisj>sm/2,則 sm+jsi=sm(sisj)<sm/2,因此這種 (u,v) 會在「對 u 統計」時被算到。

那麼要怎麼統計有幾個 u 滿足 du+dv+(sisj)K 呢?固定 v,我們想知道的其實是有幾個 u 滿足 dusjKdvsi。如果我們有一棵 binary search tree 儲存 dusj 們,就能在 O(logn) 時間內得到答案。統計完 vTi 後,換統計 vTi+1,此時 Ti 裡的 dusi 們可以加進 BST 中;另一方面,可能有些 j 變成 si+1sj>sm/2,必須把這些 Tj 裡的 dusj 們從 BST 踢掉。詳細部分可以參考下面這份 pseudocode:
計算 αK-近對個數需要 O(n(logn)2) 時間,而計算 βK-近對個數需要 O(nlogn) 時間 (對 BST 插入 2n 次、查詢 n 次、與刪除不超過 2n 次),因此整體的時間複雜度只有 O(n(logn)2)

這題可以在 ZJ a666 測。

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